Orco
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Zona de inicio: Durotar
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Ciudad principal: Orgrimmar
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Montura racial: Lobo
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Clases disponibles: Brujo, Cazador, Guerrero, Pícaro y Chamán.
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Atributos Iniciales:
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Fuerza
23
Agilidad
17
Aguante
22
Intelecto
17
Espíritu
23
Atributos Raciales:
Furia de sangre – activo
Actívalo para aumentar la fuerza en un 25%, pero pierde el 5% de la salud cada 3 segundos; dura 20 segundos, tiempo de enfriamiento 2 min.
Firmeza – pasivo
25% de resistencia a efectos de aturdimiento y confusión.
Ordenar – pasivo
El daño de la mascota en cuerpo a cuerpo aumenta un 5%.
Especialización en hacha – pasivo
Los orcos tienen un +5 habilidad de hacha.